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真人CS对战平台,随时随地玩占点/爆破/吃鸡!

时间:2025-08-20 来源:互联网 编辑:admin

传统的真人CS-般是将用户聚集到体育场馆或者深山老林的专业场地中游玩。存在地点偏僻;玩法单一:流程繁琐,门槛高等诸多限制,普及率不高。我们希望将FPS游戏里已经经过市场检验的趣味玩法融入到真人CS中,以满足青少年群体日益增长的线下社交需求。

举个例子:假如你和你的室友要在你的学校玩,你可以将学校西门设置为红方基地,学校东门设置成蓝方基地,然后将主楼、体育场分别设置为A点和B点。那么你们可以达到在真人CS里体验类似CSGO里的爆破模式的玩法


再举个例子,你可以将你的学校校园设置成一整个大地图,然后玩吃鸡模式,我们的系统就会维护一个逐渐缩小的毒圈,而且这个毒圈将要往哪个方向缩小是程序随机决定的。那么这就达到了在真人CS里玩吃鸡的效果。


别的模式有很多,甚至可以实现出魔兽世界奥特兰克峡谷,战地 2042 的突破模式等,那种特别复杂的机制。我们实现了一套面向对象的基于继承和多态的模式管理代码,只要能想到,就没有做不出来的。


项目有很大的社会意义。首先,项目可以利用自身灵活的优势,盘活社会闲置资源,让真人CS走出专业场地,利用起节假日闲置的校园设施,广场,和过度建造的楼房资源等,让这些本应成为青少年挥洒汗水的场所发挥原有的价值。且可以充分发挥玩家的创造性,玩家可以根据不同的地形自定义游戏内容,达到更好的游玩效果。另外,趣味的玩法有利于引导青少年远离电子游戏,加入体育锻炼,减少近视,提升体质;并且在游戏中提高青少年的团队合作意识。另外,枪战的题材也可对社会尚武精神的培养产生积极作用。

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